СМИ: прошлый боевой пропуск Dota 2 принёс Valve около 293 млн долларов

На днях, 12 января, завершился срок действия очередного боевого пропуска в Dota 2. С 1 сентября, когда начались продажи, его обладателями стали более шести миллионов игроков.

Основатель студии Cyberia Nova поделился деталями разработки «Смуты»

Основатель студии Cyberia Nova Алексей Копцев рассказал в интервью «Навигатору игрового мира», каким будет сеттинг российского ролевого экшена «Смута». Он заметил, что открытого мира не будет.

Том Хендерсон раскрыл причины переносов и отмены игр издательства Ubisoft

Известный инсайдер Том Хендерсон рассказал о причинах отмены ряда проектов и переноса игр компании Ubisoft, в том числе многострадальной Skull & Bones.